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左等右等,FE终于又要出新作了!!!
现在公布的公开情报有限,只能稍微缓解下我辈等待之苦……


新作标题,气势上来说还算可以吧……


战斗地图。可以看出人物建模比起以前GBA和NDS的几作有了明显加强,就现在看到的情况来说我方角色基本都是独立建模,虽然3DS的机能比起PSV还有很大差距,但总体上的进步还是明显的。而且FE系列老鸟群体中也基本没有什么画面派吧……


上图是大家熟悉的菜单系统,现在看来接近NDS上的前两作「新暗黑龙」和「新纹迷」,应该仍然是主角自带输送队的固定模式吧。
新增了「ダブル」这个选项,可能就是传说中的「协力」吧。



个人特技和职业特技,和「系谱」「776」「苍炎」「晓女」一样的系统,不同的是这次终于可以自行选择装备哪个特技了而不是像以前那样按几率随机发动。


个人特技之一「太阳」发动的画面。可以看到本作的「太阳」仍然是攻击的同时吸收HP的效果,和「系谱」「776」类似。不过这次貌似只能吸收伤害力的一半了……



职业特技之一「灭杀」发动的画面。可以看到效果类似于GBA烈火和圣魔中刺客的专属技能「瞬杀」。


这是出击准备时调整角色站位的画面,武器道具可以直接用XY来替换,不用像以前那样退回上级菜单再换了,算是贴心的改进吧。




以上两张是战斗画面的效果图


可以看到本作的地形补正系统似乎也是很明显的,补正栏里有两个图标,一个盾牌表示防御补正,后面的小人是回避补正。


大地图采用了之前GBA三作「封印」「烈火」「圣魔」的风格。我们可以看到不同位置有买卖、战斗等选项。

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共 1 个关于【新作情报】FE再临!!3DS「火焰之纹章~觉醒」04.19发售;部分情报画面公开的回复 最后回复于 2012-1-10 20:00

发表于 2012-1-10 20:00 | 显示全部楼层


。。。居然漏放张图。。
可以看到进入战斗后提示命中 必杀 回避 必杀回避都+10,援护攻击则没有这样的效果显示
推测大部分的队员都可以互相援护,但仅仅有攻防比例加成
在有支援关系的对象之间会在攻防外还有额外的属性加成


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